13 Feb 2019

8 Jan 2018

명암의 관계와 시선의 흐름 사물의 형태와 면의 강중약을 고민하며  자신이 표현하고 싶은 공간을 만들어 나갑니다. 시선을 고정시켜 줄만한 특별한 오브젝트가 없는 경우 밀도와 명도 대비, 사물의 크기 등으로 시선을 고정시켜 줄수도 있습니다. 한 화면안에 시선을 부분적으로 고정시키는 일은 중요합니다. 고정된 부분에 일반적으로 주제부가 놓이게 됩니다. 이 작업의 경우 시선 흐름의 힘과 밀도, 명도 대비가 동시에 주는 주제부가 자연스럽게 생긴 작업입니다. 

지금 진행되어지는 작업물은 개인 작업으로서 페인팅만으로 완료를 해보자라는 목적을 가지고 진행하였습니다.  개인 작업물을 진행할시 목적을 명확히 하고 진행하면 연습하는데 큰 도움이 됩니다....

1 Aug 2017

스케치업에서 만든 모델링을 키샷으로 불러와 큰 색상을 결정한 뒤 렌더링을 겁니다. 씬을 작업할 때 화면 전체를 아우르는 색상은 크게 5가지 이상을 넘지 않도록 합니다.좋아보이는 디자인과 그림에는 색상이 많이 들어가지 않은 경우가 많습니다. 또한 큰 색상의 비율이 7:3 안에서 이뤄질 수 있도록 색의 비율에 신경을 써서 배색을 진행합니다. 색상 뿐만이 아닌 명도의 비율 역시 7:3 정도로 신경쓰며 전체적인 느낌을 보고 진행합니다. 여기서 말하는 7:3이란 사람이 볼 때 좋아보이는 비율이라고 생각하시면 됩니다.

위의 이미지는 뒤로 도시를 두고있는 게이트입니다. 사람들이 앞에 대기하고 있다가 게이트가 열리면 도시로 들어간다는 컨셉을 잡고 진행했습니다. 이 단계가 컨셉 디자인을 진행하며 가장 중요한...

28 Jul 2017

아래 링크를 클릭하시면 자세한 설명을 보실 수 있습니다.

http://blog.naver.com/useumi/220623810514

28 Jul 2017

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http://blog.naver.com/useumi/220618486166

28 Jul 2017

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